互联网思维指的是什么思维?

快速迭代,用户参与。通过不断地迭代使产品日臻完善,而不是追求一次性做出完美的产品。并且,用户的反馈会作为设计决策的部分依据。

基于海量数据分析进行决策。互联网产品的一大便利是可以实时获取大量用户的行为数据,基于这些数据可进行产品决策。也可以采用AB测试等方法主动比较不同的设计方案。

病毒式营销,星火燎原。 利用互联网的传播特点,促成产品在社交网络,社会化媒体的渗透,并通过制造轰动性事件,争议性话题,实现大范围病毒传播,这是一种无本万利的营销手段。

小而美,少即多。互联网产品通常不追求大而全,而是抓住用户的某个痛点或价值点,针对性地做出定位明确的产品。在功能上尽量简单明确,即便要做大做复杂也是慢慢加上去的。体验上尽量做到简单易上手。

免费策略,平台战争。 互联网产品大多不向用户直接收费,而是用免费策略极力争取用户,锁定用户。并且,同时致力于使Im,搜索引擎,浏览器,杀毒软件等从专用产品变成平台产品,凭借庞大的用户基数,推广和销售其他服务。

粉丝经济,草根品牌。培育和勾引死忠用户,壮大粉丝规模,营造粉丝文化乃至构建话语体系。同时必须在品牌中注入草根基因,放低身段,讨好甚至都弄粉丝,保持高频,全方位的互动,比较成功的互联网产品:小米,逻辑思维,梁欢。

激发用户创造,自组织构筑网络生态。 使用户也成为产品的一部分,激励用户进行创造,生成高价值内容,用户在创造的同时还能自组织,自发形成多层次,多样性的网络单元,使互联网产品扩展为一个复杂的生态系统,最典型如豆瓣,自行繁荣壮大。

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